OPEN STAGE - POWERED BY WHU - OTTO BEISHEIM SCHOOL OF MANAGEMENT

11.45 am – 12.30 pm
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Wachstum in digitalen Branchen: Leadership, Strategie, Mitarbeiterentwicklung

Digitale Branchen wie die Gamesbranche, unterscheiden sich hinsichtlich Struktur und Dynamik wesentlich von traditionellen Industrien. Hieraus ergibt sich ein Bündel von Herausforderungen für Führungskräfte, um langfristig Wachstum und Zukunftsfähigkeit sicherzustellen. Die Diskussion der Erfolgsfaktoren, u.a. im Bereich Mitarbeiterentwicklung, ist Fokus dieses Panels.


Rebecca Winkelmann

WHU

Christopher Suff

Wipro

Marie-Blanche Stössinger

Wooga

Dr. Peter Kreutter

WHU

12.35 pm – 1.15 pm
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Die Macht der Daten – Nutzen oder Schaden, und für wen?

Im realen Leben gibt niemand gerne freiwillig seine Daten heraus. Aber kaum erscheint ein witziges Spiel auf dem Markt, werden alle Bedenken über den Haufen geworfen. Wie kommt es zu diesem paradoxen Verhalten?


Prof. Christopher Wickenden

Hochschule Fresenius

Ulla Coester

www.xethix.com

Dr. Christian Rauda

GRAEF Rechtsanwälte

Bernd Fuhlert

@-yet

Felix Raczkowski

Dr. Christian-Henner Hentsch

BIU

2.00 pm – 2.40 pm
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Spiel ohne Grenzen

Zum Thema Barrierefreiheit: Wie inklusiv ist Gaming?


Armin v. Buttlar

Atkion Mensch e.V.

Dennis Winkens

moso GmbH

2.45 pm – 3.05 pm
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Twitch - Die Soziale Plattform für Live Video und Community für Gamer


Simon Koschel

Twitch

3.45 pm – 4.15 pm
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Spielfabrique

Innovation und Gründer in Deutschland fördern: SpielFabrique, ein Deutsch-Französicher Accelerator für Videospiele.


Prof. Odile Limpach

Cologne Game Lab

4.15 pm – 4.40 pm
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Gaming Ecosystem in Turkey


Veysi I?ler

Middle East Technical University in Ankara